Poker caribeño

Objetivo del juego

Vence al crupier con una combinación de póquer de 5 cartas. Hay varias combinaciones ganadoras

Reglas del juego

  • Los jugadores deben realizar sus apuestas iniciales dentro de los límites mínimo y máximo de cada mesa de juego.
  • El crupier comenzará la distribución de las tarjetas, dejando solo la última tarjeta del banco sin cubrir.
  • Aquellos que opten por "ir" deben doblar la apuesta inicial.
  • La banca solo juega si tiene al menos un As y un Rey, o una combinación ganadora. De lo contrario, pagará 1 a 1 la apuesta inicial.
  • Los jugadores cuya combinación sea menor que la del crupier perderán sus apuestas. La gerencia puede decidir la admisión de la compra de una tarjeta adicional, en cuyo caso el jugador duplicará la apuesta inicial.
  • La decisión del jefe de mesa es irrevocable.
  • Una vez que ha salido la primera tarjeta del “sabot = dispensador de tarjetas”, no se pueden realizar ni modificar las apuestas.
  • Está prohibido intercambiar información sobre las cartas entre los jugadores o descubrirlas antes de tiempo.
Escalera real de color

Paga 100 a 1

Escalera de color

Paga 25 a 1

Poker

Paga 20 a 1

Completo

Paga 7 a 1

Color

Paga 5 a 1

Escaleras

Paga 4 a 1

Trío

Paga 3 a 1

Pareja doble

Paga 2 a 1

Pareja

Pagar a la par

Preguntando

Pagar a la par

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