POKER CARIBEÑO

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Objetivo del juego

Conseguir superar al croupier con una combinación de póker de 5 cartas. Hay varias combinaciones ganadoras.

Reglas del juego

  • Los jugadores deberán efectuar sus apuestas iniciales dentro de los límites mínimos y máximos de cada mesa de juego.
  • El croupier comenzará la distribución de los naipes, dejando solo la última carta de la banca descubierta.
  • Los que opten por “ir” deberán doblar la apuesta inicial.
  • La banca sólo juega si tiene como mínimo, un As y un Rey, o una combinación ganadora. De no ser así, pagará 1 a 1 la apuesta inicial.
  • Los jugadores cuya combinación sea inferior a la del croupier perderán sus apuestas. La dirección de juego podrá decidir la admisión de compra de una naipe adicional, en ese caso el jugador doblará la apuesta inicial.
  • La decisión del jefe de mesa es irrevocable.
  • Una vez haya salido la primera carta del “sabot” no se podrán poner o modificar apuestas.
  • Está prohibido intercambiar información sobre las cartas entre los jugadores o descubrirlas antes de tiempo.

Combinaciones Ganadoras

ESCALERA REAL DE COLOR

Paga 100 a 1

ESCALERA DE COLOR

Paga 25 a 1

POKER

Paga 20 a 1

FULL

Paga 7 a 1

COLOR

Paga 5 a 1

ESCALERA

Paga 4 a 1

TRÍO

Paga 3 a 1

DOBLE PAREJA

Paga 2 a 1

PAREJA

Paga a la par

AS-REY

Paga a la par